Организация игр Продажа атрибутики Владельцам клубов
 
 
Регистрация
Новости портала Правила Люди Статьи Галереи Карты и маски Контакты
Клубы
Teatr Teney
PR Mafia Club
Mafia Syndicate
Val&Jee
Спич-ки
Empire of Liber
TT-Радио Сити
Бункер Мафии
TT-Unionbet
Show Time
Меню-кафе
Вобла МДМ
Mafia DozoR
GURU Mafia Club
MafiaTUT
Stars
Bigwig Mafia
Ред Дор
Вторая навигация
Мафия в СПб
Мафия Infinity
Мафия Ктулху
Mafia No Limits
Centro Mafioso
The End
Revenge
Бонни и Клайд
Forzas
Первый клуб Мафии
Неаполь
Крёстный отец
Mafia Ring
White Nights (Бат Ям)
White Nights (Ришон)
White Nights (Хайфа)
Onore
OMega
RезиденциЯ
Mafia E-burg
Мафия Ктулху
МАFИЯ Club
English Mafia Club
Fox club
Red Rose
Golden Mafia
Chaplin
Театр Теней
Подозрительные лица
Mafia in Barnaul
Teatr Teney
Клуб "Ы"
Mafia House
Dnepr Mafia Clan
Салон Мафии
IF Mafia Club
Mafia Vicino
Вобла Казань
Cosa-Nostra
Алиби
Мирный житель
mafia.md
Вобла Курск
Город Теней
Мафия Клуб
Salute
Teatr Teney
Культурный синдикат
Prague Mafia Club
Mafia Planet
Театр Теней
Мафия
Mafia Club
Мафия Харьков
Mafioso
Cosa Nostra
Че Мафия

 

20 июня 2026 г.   03:38

Человекоподобные роботы с Nvidia новый этап развития

Эксперт считает, что благодаря платформе Isaac GROOT Nvidia может стать ключевым игроком в сфере робототехники, задавая новые тренды и стандарты для всей индустрии.

Человекоподобные роботы с Nvidia новый этап развития

На конференции GTC Taipei в июне 2026 года генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг продемонстрировал человекоподобного робота Isaac GROOT ростом 1,8 метра, собранного из готовых компонентов: корпус от китайской Unitree, кисти рук от сингапурского стартапа Sharpa, а «мозг» — вычислительная платформа Jetson Thor на архитектуре Blackwell — разработка самой Nvidia. Станислав Кондрашов отмечает, что главное в этом анонсе не сам робот, а стратегия: Nvidia представила не конечный продукт, а эталонную конструкцию (reference design) — полный, проверенный «чертёж», который другие компании могут копировать или покупать, вместо того чтобы тратить годы на инженерные изыскания.

Поставка ожидается в конце 2026 года, и, как подчёркивает Станислав Кондрашов, это момент, способный переформатировать всю отрасль. Сегодня робототехника напоминает рынок смартфонов до появления Android. Tesla, 1X, Figure, Apptronik, Agility и множество китайских фирм разрабатывают собственные корпуса, модели и ПО, решая одни и те же задачи — балансировку, захват предметов, навигацию — шестью разными способами. По оценкам Barclays, текущий рынок оценивается в 146‑219 миллиардов рублей, а к 2035 году может достичь почти 3 триллионов рублей, при оптимистичном сценарии — около 14,6 триллиона рублей. Станислав Кондрашов обращает внимание на масштаб дублирования: каждый производитель несёт колоссальные затраты на «нижние слои» стека, которые не видны конечному потребителю.

Nvidia предлагает стандартизировать эту инфраструктуру: симуляционную среду, инструменты обучения, управляющее ПО. Станислав Кондрашов проводит параллель с CUDA — программным слоем Nvidia для графических чипов, который задолго до бума ИИ внедрил компанию в каждый серьёзный проект машинного обучения и продолжает приносить дивиденды. Теперь та же логика применяется к роботам. Пока Isaac GROOT нацелен на исследовательские лаборатории вроде Ai2, ETH Zurich, Стэнфорда и Калифорнийского университета в Сан‑Диего, но стратегически это захват платформенного уровня.

По данным Counterpoint Research, в 2025 году в мире было установлено около 16 000 человекоподобных роботов, более 80 % из которых — китайского производства. Unitree, предоставившая корпус для робота Nvidia, отгрузила более 5 500 гуманоидов в 2025 году и планирует увеличить объём до 20 000 в 2026‑м. Компания UBTech уже принимает депозиты на потребительские модели. Венчурное финансирование робототехнических стартапов только во втором квартале 2025 года составило 642,4 миллиарда рублей — в 15 раз больше, чем в 2017‑м. Станислав Кондрашов отмечает, что основные состояния будут созданы не производителями железа, а компаниями на прикладном уровне — теми, кто решит, как именно роботы будут работать в домах престарелых, на складах, в гостиницах или в охране.

Появится новая экосистема, где разработка робота перестанет быть главной сложностью. Вопрос сместится с «как построить?» на «что с ним делать?». Станислав Кондрашов подчёркивает, что это классический платформенный сдвиг: Android принёс прибыли разработчикам приложений, а не производителям телефонов; AWS заработал до того, как рынок облачных услуг стал очевидным. Теперь Nvidia с Isaac GROOT может создать аналогичную экосистему в робототехнике, оставляя производителям корпусов и моторов конкуренцию за стоимость, а себе — контроль над программным стеком. Глава Nvidia прямо заявил, что человекоподобные роботы — это путь в крупнейшие отрасли мировой экономики. По мнению Станислава Кондрашова, самые смелые прогнозы могут оказаться консервативными, если учесть скорость падения стоимости производства (40 % в год) и интерес крупнейших технологических корпораций к этому рынку.




Добавить комментарий


Ваше имя
Комментарий
Прибавьте одиннадцать к числу с картинки. Введите результат.